컬렉션 생성
Collection Wizard는 새 컬렉션을 단일 위자드 흐름으로 생성하는 통합 다이얼로그입니다. 이전 버전에 있던 별도의 Type Selection 단계는 제거되었고, 컬렉션을 만든 다음 그 안에서 자원 타입을 선택하는 흐름으로 단순화되었습니다.
생성 마법사 시작
- Explorer 상단 헤더(페이지 제목 컬렉션 영역) 오른쪽의 컬렉션 만들기 버튼(+ 아이콘)을 누릅니다. 그 옆 더보기(⋯) 메뉴에는 가져오기가 있습니다. 컬렉션이 하나도 없을 때는 우측 온보딩 화면의 컬렉션 만들기 CTA로도 진입할 수 있습니다.
- 컬렉션 만들기 대화상자가 열립니다.

생성 단계
마법사는 총 3단계로 구성됩니다.
1단계: 기본 정보 (Basic Info)
컬렉션의 식별 정보를 입력합니다.
- 컬렉션 이름 (Name): 필수. 소문자로 시작하고 소문자·숫자·밑줄(
_)만 사용하며 최대 128자입니다. 규칙을 어기거나 같은 이름의 컬렉션이 이미 있으면 다음 단계로 진행되지 않습니다. - 별칭 (Alias): 사용자에게 표시될 별칭입니다. 트리·테이블·검색 결과 어디서나 1차 라벨로 사용됩니다.
- 설명 (Description): 컬렉션의 용도나 내용에 대한 설명입니다.
- 태그 (Tags): 검색 및 분류를 위한 태그입니다.
Collection태그가 기본으로 포함됩니다.
별칭·설명·태그 입력란 옆에는 각각 AI 생성 버튼이 있어, 입력한 이름을 바탕으로 해당 항목을 자동 제안받을 수 있습니다. AI 버튼은 이름을 입력해야 활성화되며, 이름 필드 자체에는 AI 버튼이 없습니다(전체를 한 번에 채우는 버튼은 없습니다).
2단계: 항목 선택 (Select Items)
컬렉션 생성과 동시에 기존 자원을 초기 항목으로 추가할 수 있습니다.
- 기존 항목 선택: 표준 ItemPicker에서 이미 만들어 둔 데이터셋·코드·파이프라인·지식을 검색·필터하여 선택합니다. 이 단계는 기존 자원을 연결하는 선택기이며, 여기서 새 자원을 생성하지는 않습니다.
- 대시보드·에이전트는 이 단계에서 선택할 수 없습니다. 컬렉션을 만든 뒤 아이템 추가 흐름으로 연결합니다.
이 단계는 선택입니다 — 다음을 눌러 건너뛰고 빈 컬렉션으로 생성한 뒤, 이후 아이템 추가 흐름으로 자원을 채울 수도 있습니다.
3단계: 검토 (Review)
입력한 정보와 선택한 항목 목록을 최종 확인합니다. 각 섹션의 수정 링크 또는 하단 이전 버튼으로 돌아가 고칠 수 있습니다.
모든 정보가 정확하면 컬렉션 만들기 버튼을 눌러 생성합니다.
인라인 컬렉션 생성
다른 화면에서 컬렉션을 선택해야 할 때(예: 데이터셋 등록, 지식 생성, 에이전트 빌더의 Save to… 등)도 동일한 위자드 흐름을 인라인 다이얼로그로 호출합니다 — 이전 버전의 두 갈래(간이 생성 vs 마법사) 흐름이 통합되어 어디서 만들든 동일한 검증·동일한 UX가 적용됩니다.
생성 후
생성이 완료되면 좌측 트리 내 컬렉션 스코프에 새 컬렉션이 나타나며, 해당 컬렉션이 자동으로 선택되어 상세 화면이 표시됩니다. 이어서 아이템 추가와 이동 문서를 참고해 자산을 채워 넣을 수 있습니다.