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버전: v0.1.0

컬렉션 생성

Collection Wizard는 새 컬렉션을 단일 위자드 흐름으로 생성하는 통합 다이얼로그입니다. 이전 버전에 있던 별도의 Type Selection 단계는 제거되었고, 컬렉션을 만든 다음 그 안에서 자원 타입을 선택하는 흐름으로 단순화되었습니다.

생성 마법사 시작

  1. Explorer 좌측 트리 상단의 + 컬렉션 버튼을 누르거나, 좌측 내 컬렉션 앵커를 우클릭하여 새 컬렉션을 선택합니다. 컬렉션이 하나도 없는 경우에는 우측 온보딩 화면의 컬렉션 만들기 CTA 로도 진입할 수 있습니다.
  2. 새 컬렉션 만들기 대화상자가 열립니다.
스크린샷 TODO

통합된 Collection Wizard 첫 단계. 이름·별칭·설명·태그 입력 폼과 우측의 AI 자동 완성 버튼이 보여야 합니다. 다른 모달과 동일한 셸·여백·다이얼로그 크기(dvh 기반)임을 확인할 수 있어야 합니다.

생성 단계

마법사는 총 3단계로 구성됩니다.

1단계: 기본 정보 (Basic Info)

컬렉션의 식별 정보를 입력합니다.

  • Name: 컬렉션의 고유한 이름입니다. (필수, 영문 소문자/숫자/언더스코어 권장)
  • Alias: 사용자에게 표시될 별칭입니다. 트리·테이블·검색 결과 어디서나 1차 라벨로 사용됩니다.
  • Description: 컬렉션의 용도나 내용에 대한 설명입니다.
  • Tags: 검색 및 분류를 위한 태그입니다.
AI 자동 완성

입력 필드 옆의 AI 버튼을 클릭하면, 입력한 이름을 바탕으로 설명·별칭·태그를 자동으로 제안받을 수 있습니다. Generate All 버튼으로 한 번에 모든 필드를 채울 수도 있습니다.

2단계: 아이템 선택 (Select Items)

컬렉션 생성과 동시에 초기 아이템을 추가할 수 있습니다.

  • 기존 아이템 검색: 검색 바를 통해 기존에 만들어둔 데이터셋·코드·파이프라인·지식·대시보드·에이전트를 찾아 선택합니다. 검색·필터는 표준 ItemPicker 셸을 공유합니다.
  • 새 아이템 생성: 필요한 경우 Create New 버튼을 눌러 템플릿 기반으로 새 아이템을 즉시 생성하여 목록에 추가할 수 있습니다.

이 단계는 선택입니다 — 빈 컬렉션으로 생성하고 이후 아이템 추가 흐름으로 자원을 채울 수도 있습니다.

3단계: 검토 (Review)

입력한 정보와 선택한 아이템 목록을 최종 확인합니다. 수정이 필요하면 이전 버튼으로 돌아갈 수 있습니다.

모든 정보가 정확하면 만들기 버튼을 눌러 컬렉션을 생성합니다.

인라인 컬렉션 생성

다른 화면에서 컬렉션을 선택해야 할 때(예: 데이터셋 등록, 지식 생성, 에이전트 빌더의 Save to… 등)도 동일한 위자드 흐름을 인라인 다이얼로그로 호출합니다 — 이전 버전의 두 갈래(CollectionSelect의 간이 생성 vs Wizard) 흐름이 통합되어 어디서 만들든 동일한 검증·동일한 UX가 적용됩니다.

생성 후

생성이 완료되면 좌측 트리 내 컬렉션 스코프에 새 컬렉션이 나타나며, 해당 컬렉션이 자동으로 선택되어 상세 화면이 표시됩니다. 이어서 아이템 추가와 이동 문서를 참고해 자산을 채워 넣을 수 있습니다.